26.11.05

¿que tendrá que ver dios con la educacion?

España, mi pais, se define como un pais aconfesional. Esto significa exactamente: 'Que no pertenece o está adscrito a ninguna confesión religiosa'. Dicho mas mundanamente viene a decir que el estado no está 'atado' a ninguna iglesia, a sus normas, a su moral o a sus dogmas.

Extrañamente, y puede que por inercia (costumbre, vamos), la iglesia mas importante en España es la Cristiana (apostolica y romana, que aquí anglicanos no entran). Si el estado es aconfesional, supongo que también significa que ninguna iglesia está por encima de otra.
Pero esto no es cierto...

Ahora mismo, el gobierno está sometiendo a votación una nueva ley de educación. Una ley en la que la religión (normalmente católica), sea optativa y no cuente para nota.
Y la religión contraatacó como bien sabe, disfrazando mentiras.

A mi esta ley me parece muy bien, es más fue una de las razones por las que voté a ete gobierno.
Creo que si la educación es laica la religión debe estar fuera de ella (casi por definición debe ser así). Creo que si alguien se ve desplazado por que no puede dar religión no tiene mas que ir a su templo y ya está, sea una iglesia, una mezquita, una sinagoga o un restaurante italiano*.

Me parece absurdo la idea que tienen los sacerdortes que están en contra de esta ley que opinan que debería ser evaluable y que debería hacer nota para el acceso a la universidad.
Es una opinión perfectamente correctam como cualquier otra, pero yo creo que:
1- Una asignatura no puede medir tu deboción por una creencia.
2- Mas grave aun, esto pondría al mismo nivel a la religión y a la ciencia, y yo por ahi no paso.

Por que la religión es un conjunto de creencias o dogmas acerca de la divinidad, de sentimientos de veneración y temor hacia ella, de normas morales para la conducta individual y social y de prácticas rituales, principalmente la oración y el sacrificio para darle culto y la ciencia es el conjunto de conocimientos obtenidos mediante la observación y el razonamiento, sistemáticamente estructurados y de los que se deducen principios y leyes generales.

Tu puedes creer lo que quieras, la evidencia está ahi para decirte si es cierto o no. Por mucho que tu creas que el cielo es verde puedo demostrarte que es azul de varias maneras diferentes.

Es mas, incluso podría decirte porque... cosa que dificilmente podrias hacer tu**

La gente tiene el derecho a estudiar lo que quiera y paradojicamente, la oposicion y la iglesia se oponen a ello diciendo que el gobierno quiere limitar los derechos de la gente, cosa que en el escrito de la ley no viene ***.

Sugieren seguir como hasta ahora, que los niños puedan elegir si dan religión o no. Me parece raro que lo sugieran pues con la nueva ley podran hacerlo. Aunque no es el caso que conozco. Mi hermanita lleva años pidiendo no dar religión, recibir clases de 'historia de las religiones' o de lo que sea. Pero aunque ya lleva unos cuantos años asi el colegio no habilita esa clase y se ve obligada a dar religion. Y la iglesia que prepara comuniones con el colegio no se queja ni nada... ¬¬

Estaría bien que se diera realmente historia de las religiones, pero realmente se da un poco de mitología Griega y Romana y el resto es la evolución de la religión catolica. Me recuerda a l lio que se montó por no mencionar nada de la religión catolica en la constitucion europea, pues decian que es la base de la democracia y de todos los paises de Europa. Realmente la base de la democracia fué griega (si no explicame porqué no hubo democracia en la Edad Media, cuando el cristianismo estuvo en su periodo de expansion no hubo democracias. Estarian ocupados ayudando a Reyes y nobles a tener al pueblo controlado, supongo). Aparte, las raices de las naciones europeas no fueron solo las que a religion catolica puso. Antes había celtas, godos y muchos otros pueblos (llamados posteriormente paganos). Los catolicos poco hicieron, excepto erradicar esas religiones y copiar sus festividades.

En fin, que a mi la ley esta me parece muy bien, y no me gusta el poder excesivo que tiene la iglesia católica. Demasiadas mentes que controlar no dejan tiempo para pensar.

Además, si realmente existe un dios tan tan grande ¿le importará algo estos asuntos? ¿le preocupará lo que decidamos nosotros, hormiguitas de la creación?



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*[esto va por los pastafaris, eso es una critica constructiva y lo demás tonterias]

**[sin recurrir al acto de fe, claro ¬¬]

***[antes de creer a pies juntillas lo que me dicen en temas de politica, intento documentarme antes. Luego me quita de problemas]

17.11.05

Homeworld

Uno de mis juegos favoritos (o quizás debería decir saga de juegos?), es un juego de estrategia espacial con una historia increible y una banda sonora que me pone los pelos como escarpias.

Estoy hablando de Homeworld, el primer juego de Estrategia Espacial en Tiempo Real en 3D (toma parrafada). Y digo en 3D porque realmente es en 3D. Puedes acorrarar a una nave enemiga desde los lados y esde arriba y abajo [Aunque realmente en el espacio todas las direcciones sean validas y no puede ponerse un sistema de referencia que sea 'Universal', o dicho de forma mas simple, uno mejor que otro].


La historia del primer Homeworld comienza así:

Los Kushan, son una raza humanoide que vive en Kharak, un planeta desertico tan hostil, que solo permite la vida en las zonas polares. Sus habitantes han estado siempre divididos, desde que su historia está escrita, en diferentes clanes o Kiithid*, cada uno con creencias y costumbres diferentes. Por esta razón la sociedad de Kharak siempre está en guerra.

El kiith que más hizo progresar la ciencia fué el kiith S'Jet. Fué este clan el que, apartandose de las ideas preconcebidas de que los habitantes de Kharak eran castigados por dioses o marionetas en sus manos, propuso que era posible que los habitantes de Kharak procedieran de otro lugar del cosmos o incluso de otra dimensión. Hasta entonces el pasado remoto era principalmente un tema religioso. Este fué el comienzo de la era de la Razón.

Los avances en las ciencias biológicas y químicas revelaron la falta de similitud entre la composición proteínica de los habitantes de Kharak y el resto de seres que pueblan el planeta. Tras la exposición de estos hechos surgió el movimiento Dalamid, esgrimiendo como una espada la teoría de la Xenogénesis contra los Kiithid mas fanáticos, a la vez que las preguntas sin respuesta llevaban a mas preguntas. Tras esto llegaron los primeros vuelos orbitales.

Cada vez era menos evidente que estos seres, como especie, eran relativamente nuevos en ese planeta, pero esta teoría, por si misma no llevó a la paz. Y un nuevo resurgimiento teológico llegó en la vispera de los vuelos orbitales, con respecto a la forma y razón de su llegada al planeta.
Se encontró un pequeño cinturón de residuos en una órbita baja del planeta y los restos mas grandes fueron lanzados hacia el Desierto Alto. Y aunque no eran mas grandes que una mano, estaban compuestos por isótopos que no existían en el planeta... Y mas adelante se descubrió que tampoco en todo el sistema solar de Kharak. Estos materiales trajeron una época de prosperidad, pues demostraron que era posible fabricar materiales sintéticos con ciertas propiedades. Pero aun así, los Kiithid seguían luchando contra los tecnócratas y entre ellos mismos... hasta ese dia...

En el año 1106 se lanzó un potente satélite de radar con la esperanza de encontrar residuos mayores en algun lugar del sistema solar. Un fallo en los propulsores lo desvió hacia una órbita alta del planeta y comenzó a escanear. Y en medio del Gran Desierto se detectó un eco, un eco que no debía existir. Bajo 75 metros de arena había restos de una antigua ciudad metálica.

Se mandó un equipo de expedición. Aun a pesar de las malisimas condiciones, que les obligaron a explorar en trajes ambientales.

Y fué descubierta una ciudad edificada sobre los restos de lo que resultó ser el esqueleto de una nave de tecnologá muy avanzada. Este asentamento fué conocido como Khar-Toba (primera ciudad). Los arqueologos tenían material para estudiar durante años... Se descubrieron nuevas fuentes de energía y un módulo de hiperespacio. Estaban preparados para caminar por la galaxia.
Pero no era nada comparado con lo que se escondía en su interior.

Dentro de Khar-Toba se descubrió una piedra, un artefacto tallado que quedó casi destruido por efecto del intenso calor. En esa piedra se hallaba un mapa detallado de toda la galaxia, con una sola línea que llevaba desde el borde externo de la galaxia (la posicion real de Kharak) a otro punto en la zona interior, y escrito en ese punto una sola palabra, la unica compartida por todos los clanes.


Hiigara... Nuestro hogar.


Desde ese dia todos los Kiithid se unieron bajo una misma bandera para utilizar todos sus recursos en una unica obra, el diseño y construccion de una enorme Nave Nodriza que les llevaria a su verdadero origen. La construcción de esta nave duraría 80 años. Muchas tecnologias y muchas industrias fueron desarrolladas (como la criogenización que sería primordial para transportar a los colonos) y muchos sacrificios fueron requeridos.


El más importante quizás fue la de la Neurologa Karan Sjet, que desarrolló una nueva tecnología para el control de mision de la nave colonizadora. Al necesitar demasiada gente para el puesto de mando, y cuanta mas gente tiene menor es la efectividad; inventó un sistema para conectar un cerebro vivo al ordenador central de la Nave Nodriza. Y al ser demasiado arriesgado utilizó su propia mente. Ahora es capaz de gestionar miles de emergencias por segundo y efectuar millones de operaciones. Ahora es el Control de Flota.

Toda la voluntad del pueblo de Kharak está unida para encontrar su lugar en las estrellas, todas las esperanzas, grabadas a fuego en el nucleo hiperespacial de la gigantesca nave colonizadora.

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Y a partir de aquí comienza realmente el juego, en el que endrás que investigar nuevas tecnologías, hacer tratos con mercaderes espaciales (los antiguos Bentusi), luchar contra el Imperio Taiidano (que expulsó a tu pueblo de Hiigara), enfrentarte con muestras de tecnologías antiquisimas, medirte contra piratas espaciales (los Turanic) e incluso encontrarte con restos del pueblo exiliado de Hiigara, los Kadesh.

Como en la mayoría de juegos de estrategia en tiempo real, deberas recolectar recursos para mantener tus naves, repararlas, construir más e incluso negociar. Es necesaria tener una visión espacial para poder realizar maniobras tácticas con tus naves, naves de diferentes tipos, desde Cazas y Corbetas hasta naves Super-capital, como pueden ser Destructores o Portanaves. Utilizar tácticas (neutra, agresiva...), formaciones de naves (delta, en garra, esfera), las posibilidades de las 3 dimensiones para movimientos y emboscadas y las caracteristicas de cada nave en armamento, velocidad y rendimiento.

El sistema de cámaras es muy intuitivo (y ha sido copiado hasta la saciedad por juegos de este tipo) y es realmente util. La musica es toda ambiental y está basada en la soledad del espacio. A mi me recuerda un poco a Vangelis, pero es muy diferente. Calmada en fases tranquilas, 'tribal' en momentos de tensa lucha (ya vereis a lo que me refiero).

Los gráficos AHORA no son del otro mundo, pero recuerdo a los lectores que este juego se publicó en el 97. Para mejores gráficos tendréis que jugar, o bien al Homeworld Cataclysm (un Homeworld 1.5 o un Spin off**), o al Homeworld 2*** que es la caña.
Aun así el juego es visualmente muy atractivo. Los fans incluso hacen concursos para tomar screenshots en formaciones raras o haciendo siluetas. Para muestra, un botón:

En una escala sobre 10 le daría un 9.5 pero es porque:
1- La fisica de la mayoria de armas de las naves es REAL. (Cañones de impulso lineal, misiles dirigidos)

2- Los diseños mecánicos me encantan. (Parecen casi plausibles)

3- Se pueden meter Mods increibles (Solo googlead un poco).

4- Toda la historia viene especificada en el manual en pdf en el juego. Incluida la desripción de cada clan con sus costumbres y zonas donde viven, la historia de los Kushan, los diseños detallados de las tecnologias de las naves y mucho mucho mas. ideal para hacerse una partida en un juego de Rol...


Y poco mas que decir, probadlo y ya vereis.
Comentarios al respecto abajo, por favor.

Post Scriptum: Links para saber mas:
Homeworld Shipyard: [link]
Homeworld Archive: [link]
Pagina de RTSC - Homeworld [link, buscad los mods ^^]

Post Post Scriptum: Casi se me olvida, el grupo inglés 'Yes' compuso la canción de los titulos de credito del primer juego. La cancion se llama 'The Ladder' y creo que no está en ningun disco de la banda. No está mal, pero prefiero el resto de la OST del juego.

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*[Kiithid es el plural de Kiith, que es mas o menos 'clan']

**[Algo asi como 'Homeworld- Miami', ya sabes a lo que me refiero ¬¬]

***[Al cual no he jugado aun porque tengo un ordenador malisimo]

5.11.05

webcomics

Debido a que no puedo ir a comprar a las tiendas por falta de tiempo (y dinero) me he aficionado recientemente a un buen numero de webcomics.

La mayoría estan hechos por gente que no es que sea friki, sino que tiene el graduado en CCC del curso de frikadas por correspondencia, y un master en absurdicias y trivialidades que nadie entiende fuera de este mundillo.

¿que qué es un web comic? Pos vaya cosa facil...
es un comic...
está en la web...
es un webcomic... :)

Y muchos son bastante buenos, con una historia que engancha y necesitas seguir leyendo dia a dia*. Para muestra unos botones de muestra**:

- Megatokyo: AL principio trataba de los chascarrillos de dos jugones muy diferentes sobre videojuegos.
Diferentes porque mientras que a Piro le gusta el Manga, el Anime y los Juegos de Simulacion de novia (GF-Sim, o DateSim), a Largo le gusta hacer gala de su 'M4d l33t skillz' tuneando ordenadores (su idea de usar cereales y cerveza para refrigerar un PC sigue rondando en mi lista de futuros proyectos), y jugando a Shoot-em-ALL y juegos de lucha.

Pero todo cambia cuando Piro, durante una borrachera de Largo decide gastarse todo el dinero de ambos para irse a Japón.


La historia es de lo mas divertida, con giros muy inesperados y un sentido del humor que le encantará a cualquier friki del anime (hay muchisimos guiños a series de anime). l33t Ninjas, Rent-a-Zillas (Godzillas de alquiler, vamos), Seiyuus, frikis, zombies y goticas de la muerte... Justo lo que necesitais


- The Order of the Stick: Trata de las desavenencias de un grupo de Pj (Personajes Jugadores) de una partida de un juego de Rol. Este comic es mas bien para roleros por la cantidad de coñas frikis que tiene (como, por ejemplo, que es lo que pasa cuando fallas una tirada de avistar y escuchar...), pero tiene muchos puntos que todo el mundo los pilla. Un bardo que no deja de 'amenizar' todo lo que le pasa, un elfo de genero ambiguo, un pícaro que... poco puede hacer y un monton de risas. Muy bueno

- RPG World: No es un comic sobre videojuegos solamente, es toda una parodia a
todo lo que son los RPG y todo lo relacionado con ellos. Se trata de las aventuras de un grupo de heroes de un videojuego durante toda una partida, Heroe (nombre original, eh?), Cherry, Diane y un monton de personajes locos mas como el NPC del bar :P .
Lo mejor es que Cherry es la unica que no entiende la absurda lógica del juego (¿Por qué, en las misiones con tiempo, tienen que perderlo haciendo la pose de 'combate victorioso'?).
Lamentablemente el dibujante va a
terminar pronto... o eso lleva diciendo desde agosto, pero siempre quedarán los archivos...***

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Little-gamers: Pues este webcomic va de... 2 pequeños jugones. Ya se que no es muy original, que hay un montón mas, como por ejemplo penny arcade, pero es que estos son europeos, y no es solo de juegos, sino de politica, frikadas de ordenadores y cosas así. Van por el 1000 y pico y son muy divertidos. Sobretodo los ninjas... Una parodia con un punto de vista diferente de casi todo. Altamente recomendable.

- John & John: Erase una vez un par de colegas de los cuales uno es un pervertido sexual de la leche, y de lo que haga falta ¬¬. Con cantidad de juegos de palabras absurdas y un sentido del humor de...enfermos mentales con bromuro en la comida. Pero divertido... que es lo que cuenta.


- VG Cats: Estos si que son brutos. Son solamente parodias de videojuegos cuyos protagonistas principales son ... los gatos del dibujante.
Pero no solo eso, pues también tienen a Krug- el señor de la incomplaciencia, al Dr. Hobo y personajes a cual mas loco. Este comic es de lo mas salvaje que he visto, pero es la risa. Cualquier tira es de lo mas hilarante
. Se meten con todo y con todos

- Ctrl-Alt-Del:
este también va sobre dos jugones, pero no es solo de parodias y puntos de vista. Trata de 2 amigos que comparten piso y que, entre partida y partida, tienen que salir a ver mundo. Los tios van viviendo un poco, se buscan trabajo, tienen que alquilar una habitacion de su piso (a un linuxero y a su pingüino ¬¬), uno se echa una novia jugona (si, existen, solo hay que salir y buscar)y muchas cosas mas. Pero alternando con la trama principal también va intercalando parodias a los vodeojuegos u opiniones. Esta no le gusta a mucha gente, pero a mi me encantan las locuras de Ethan.

Y bueno, estos son los que leo habitualmente. Hay muchisimos mas, y que le gustan a mucha gente, como por ejemplo Penny Arcade o MY Extra Life, pero no los pongo.

Si en este post habeis visto una excusa para vaciar mis bookmarks.... me habeis pillado.
Comentarios y donaciones abajo, graciaaaaaassss...


P.Scriptum: Para el que no sepa que leches es lo de l33t: [Link]
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*[Realmente para la mayoría son lunes, miercoles y viernes; siempre y cuando al dibujante no le haya dado una depre, puesto enfermo o abducido por marcianos morados o por los hombres topo de las profundidades...]

**[Es tarde y no se me ocurria nada mas original. En realidad no se me ocurrió, pido disculpas a los lectores]

***[Sidequest!!]