15.8.07

cine como nunca lo has visto





Y la verdad es que sí. Hace pocos días encontré estos originales carteles* en los que se puede 'leer' el guión entero de la película cuyo cartel forman. Solo quería compartirlo con los lectores.

Este post está dedicado, esa persona solo tiene que ver el cartel que está primero :P






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*[posters no, nada de anglicismos innecesarios]

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13.8.07

El extraño caso de la gran ficción superada por la pequeña ficción


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No es realmente triste y lamentable que entre toda la programación televisiva (programas mas rosas que un trailer de Barbie, juegos tan complicados como elegir una maleta, series que han puesto chorrocientas veces ya [te miro a ti, 'Padres forzosos'], películas que han 'estrenado en Tv' 3 o 4 o 5 veces ya [ejemjungladecristaltresejem]) y toda la insulta variedad de contenidos... sean los anuncios casi lo mejor que hay?

Reflexion y esas cosas, pronto más post de verdad y no estos popurries de imagenes y videos [que, por cierto, tienen mas comentarios que los post serios que tardo varios dias en hacer ¬¬]

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10.8.07

Stargate Atlantis

El que no conozca Stargate se ha perdido la que es la serie más longeva de la historia de la Tv (con el permiso de Star Trek y sus múltiples series), con 10 temporadas ininterrumpidas. pero de lo que quiero hablar/escribir ahora es de la serie 'hija' de ésta.

La historia continúa y amplia hasta limites insospechados la de la película: en 1914 se encuentra en Egipto un artefacto con forma de circulo. Los EEUU dedican grandes esfuerzos a comprender esta máquina que terminan activando gracias a la 'colaboración' del civil Daniel Jackson. Al final es dispositivo resulta ser un 'pasadizo' entre mundos*. Una expedición comandada por un conflictivo mayor del ejercito (O'Neal) es enviada al planeta al que consiguen llegar termina fracasando en parte, se supone que tenían que hacer un reconocimiento y destruir la puerta de ese lado y aparece un ser llamado Ra al que todos le veneran como un dios con un poder increible. tras muchos lios terminan cargandose a Ra y con Daniel en el planeta (Abydos) prometiendo destruir la puerta.

En la serie de Tv, que se llama Stargate SG-1 (por el nombre del equipo que suele hacer los 1os contactos y encargarse de las misiones más dificiles) tras 1 año inactivo, el Stargate de la tierra se abre una vez más y aparece un invasor; Apophis. Tras comprobar que no solo se podía marcar la dirección de Abydos** la USAF decide explorar el universo usando unas fuerzas especiales y enviando comandos a muchos planetas con el fin de conseguir tecnología y aliados contra los potenciales peligros del universo.

Y ya, despues de esta ronda introductoria que podíais haber visto perfectamente en la wikipedia.... Hablo de la serie que quería hablar.

Al final de la 7º temporada de SG-1, los chicos del Comando Stargate encuentran un puesto de avanzada de tecnología 'Antigua'*** en la Antártida. El Dr. Jackson, tras muchos estudios y un vistazo furtivo del guión, descubre que poseen la dirección de llamada del emplazamiento de la 'Ciudad Perdida de los Antiguos', un recinto con cantidad de tecnología. ¿Problema? pues si, que tienen que usar un chevrón (un número, vamos) más para codificar la llamada. ¿Y porqué es un problema? Pooooor que esta dirección es de la galaxia Pegaso. Así que lo que se sugiere es que se use la fuente de energía casi agotada del puesto de avanzada para ponerle las pilas al Stargate.

¿Y quién irá? Y esta es una de las cosas que más me gustan de la serie: se reúne un equipo internacional de soldados y sobretodo científicos bajo el mando de una civil que ya dirigió el Comando Stargate en su momento: La Dra. Elisabheth Weir. Un equipo muy variado y preparado para explorar la ciudad perdida... pero teniendo en cuenta que lo más probable es que no puedan volver una vez allí.

Tras la partida conocen a una raza de descendientes de los antiguos que les guían a la ciudad y 'accidentalmente' despiertan a los grandes enemigos de los Antiguos, los que realmente les llevaron a la extinción y lo que es la plaga de la galaxia Pegaso: los Wraith.

Estos hijos de puta tan encantadores se alimentan de la energía vital de los seres humanos de la galaxia. Entran en hibernación y se despiertan en un ciclo de cada 100 años aproximadamente (lo que nos da la explicación del relativamente bajo nivel tecnológico de las civilizaciones de esa galaxia). Y ahora se están despertando, aún son débiles, pero tienen muchos recursos.

Y justo ahora, cuando se encuentran más solos que nunca, con tecnologías que no han visto nunca o más extrañas de lo que creen****, lejos de casa, con alimentos y municiones limitadas y sin energía para activar la ciudad ni una tercera parte de lo que tiene. ¿A que acojona?

Y los personajes no se limitan a ser unas copias de los del SG-1 (el superior listillo, el que conoce idiomas y cultucosas, el alienígena y la doctorada en todo). El mayor Sheppard es más diplomático que O'Neal y tiene menos gancho y mas salero (tampoco se sobra tanto como Jack); McKay es un personaje cojonudo, es un cobarde depresivo bueno-para-nada, pero te cae bien; Aiden Ford... bueno... a mi me parece un 'camiseta roja' colocado por si acaso y Teyla tiene mucho juego (a mediados de la 2ª temporada ya es la leche)... Y además en la 2ª temporada aparece Ronon Dex. No quiero hacer espoilers, simplemente es un personaje 'guay'; como dirian algunos 'El pj del master'.

Y poco más que contar, que la veáis, leches, que merece la pena. Stargate mola, pero ya las ultimas temporadas requerían haberlo visto TODO lo anterior. Esta serie no lo requiere.... no mucho al menos. Yo solo digo que si no te engancha ninguno de los primeros 3 capítulos... tú te lo pierdes.




Y ahora mi top5 de cosas que me gusta de esta serie:
5- La ciudad de los Antiguos: Que es una cosa de lo más bonita, una ciudad enorme llena de secretos y ciencia de los Antiguos.
4- La idea de 'estamos atrapados y no sabemos volver': Me parece tremendamente original (sin contar con el caso similar de Star Trek Voyager).
3- Las tramas que aparecen: cómo no, recuerdan a los primeros capítulos de Sg-1.¿ Ejemplo práctico? Hay uno en el que intentan cruzar un stargate en el espacio y la nave se queda partida a la mitad. El tiempo de apertura de la puerta es de 38 minutos, pasado ese tiempo, el horizonte se sucesos se desvanecerá y la nave se partirá en 2, curioso, no?
2- Los personajes: el Dr. McKay es la risa y me parece un buen contrapunto a la serie... tenemos a un genio cobarde dentro del equipo. Sheppard es un punto, y Teyla es el punto diplomático que le falta al equipo (uno se vió Babylon5 de una tacada y esas cosas marcan).
1- Los Wraith: que me parecen los villanos más currados de la ciencia ficción televisiva. Son miles, son furiosos, no toman priosioneros y vienen para acá. Más que unos parásitos como los Go'auld o unos 'dominadores' como los Ori son más temibles y dan más miedo.


Y na mas que decir. Pronto más Aqu-Transmission.


Postscriptum:
Un regalito para los fans de la serie (guiño guiño)








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*[básicamente crea un agujero de gusano artificial basandose en la posición relatica de los planetas cuya dirección se 'marca' en el dispositivo del anillo con las coordenadas de las estrellas entre las que se encuentra... recordemos que para marcar un punto en 3 dimensiones, se necesitan unos 6 para encuadrarlo en 3 planos y un 7º com origen. El Stargate se comunica mediante el subespacio con el resto de la red, está construido con un material muy resistente que puede ser usado como potenciador de fuentes de energía y se alimenta energéticamente de los cristales de control del 'dispositivo de llamada' aunque le puede bastar con solo poder llamar a otro stargate y toma energía de este... como una llamada a cobro revertido ... si... "básicamente"]
**[¿Porqué sólo fueron a Abydos? Porque el sistema se basa en las posiciones de las estrellas, y estas no se estan quietas, durante millones de años los Stargates varian su posición relativa, lo que corrigen automáticamente ellos solitos cuando estna conectados a la red. El de la Tierra no, precisamente porque no estaba conectado. De todas las que prueban solo pueden 'marcar' a Abydos porque es la posición más cercana y por tanto la que menos se ha movido del sitio]
***[+info aquí]
****[Algunos Stargates no estan en la superficie de los planetas, sino en órbita. Así que para llegar a ellos han de usar un vehículo 'antiguo' llamado Jumper que puede atravesarlos. Esta maravilla tiene armas muy potentes y un sistema de camiflaje que ya querrían algunos Trekkies. Pero no lo puede pilotar cualquiera, es la gracia]

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9.8.07

Si el publico lo pide, habrá que hacer un bis...



Animatronics del Luna Park - Los balleneros del Mar de la Tranquilidad:
Letra
Somos Balleneros
Llevamos arpones
Más como en la luna no hay ballenas
Cantamos Canciones


¿Contento, Mol?

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Interludio musical


Canteros/Himno de los canteros
Letra:
¿Quién gobierna a los británicos
y prohíbe el sistema métrico?
¡Nosotros! ¡Nosotros!

¿Quién descubrió la Atlántida
y contacta con alienígenas?
¡Nosotros! ¡Nosotros!

¿Quién retrasa los avances de la NASA?
¿Quién sabe controlar a las masas?
¡Nosotros! ¡Nosotros!

¿Quién da a tomar su valor
y el Oscar al mejor actor?
¡Nosotros!
¡Nosotros!


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Ale, yasta. Mañana más cositas

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3.8.07

el post de videojuegos más absurdo del mundo

Hace un tiempo vi este vídeo titulado 'La persona más poderosa del mundo':


Y me ha hecho darme cuenta de lo importantes que son los videojuegos, ya son parte de nuestras vidas...

Los hemos visto crecer*...
Y multiplicarse...
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Las consolas nos han hecho llorar muchas veces...
Y con razón, que 600 lerus en una consola es demasiado ¬¬
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Hemos volcado nuestras aficiones en las consolas...
Literalmente... (chapa, pintura y frikeridas en este caso)
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Los videojuegos se han ido filtrando en la vida de mucha gente...

... el Dr. Willy se dio cuenta que los Robot Masters no eran suficientes para Megaman y compró a 'La tribu de los Brady'
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Muchas aventuras de las que experimantamos quisieramos que se hicieran realidad...
Otras, francamente, mejor no...
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Tantas historias que se repiten...
bueno... no del todo...
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Situaciones resueltas gracias a la imaginación...
... de usar algunos objetos de forma diferente xD
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El problema pude aparecer tras mucho vicio...

...que empiezas a mezclar conceptos, como entrenador y bisho
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Y a mezclar realidad y juegos...

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No pasa nada... mientras uno mantenga la cordura y recuerde....
Que es sólo un juego y no hay consecuencias todo irá bien
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La idea es tomarlo como es, un juego no hacer un drama...
... o una religión de ello.
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Es mejor no ponerse hasta las cejas cuándo estás jugando a algo. ¿hasta las cejas de qué?
Pues desomismo, que luego salen ideas como el Pikmin y el diseño intelignete ...
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Ya estamos contemprando el futuro...
BigBrain academy accionado solo con la mente (oh! la ironia!)
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En fin, que estaremos allí para disfrutarlo.
Videojuegos: Causa (A3 dixit) y solución (todos los jugones dixit) de todos los problemas de la vida


Dedicado a Tenchu y ^MiSaTo^; los dos mayores nintenderos y amantes de los videojuegos en general que conozco.



OST de este post:
Duncan Sheik - Wishful Thinking
Lenny Kravitz - If you can't Say no
Guerry Rafferty - Baker Street








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*[por favor, que nadie se me ofenda. solo es un chiste respecto a la X-Box. Si no lo pillais es que nunca os habeis dado cuenta del ENOORME tamaño del bisho]

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2.8.07

Mundos a Medida (II)

El problema de Marte es que está muy alejado del sol, su temperatura es muy baja y la energía que llega al planeta quizas no pueda sustentar la vida vegetal. Es posible que el primer problema se pueda corregir con los gases de efecto invernadero en capas altas de la atmósfera*, pero el verdadero problema es que la atmosfera es muy tenue (aproximadamente una centésima parte de la de la Tierra), aunque actualmente se pueden encontrar formaciones de nubes en marte (foto de al lado). El problema de la luz solar podría resolverse con unos enormes espejos que reflejaran o mitigaran la luz según las necesidades (esto no es ciencia ficción, la NASA ha estado experimentando con distintos tipos de velas solares. Creo que incluso los Rusos jugaron con la idea del espejo orbital.).

Venus, en cambio parece más prometedor. No solo por su tamaño (unos pocos cientos Km. más pequeño en diámetro que la Tierra, en contraposición con Marte que es poco más que la mitad ), que le confiere una buena gravedad, sino porque... ya tiene atmósfera. Una cosa menos de la que preocuparse... Bueno... que sea en un 95% de CO2 no ayuda nada, pero tiene solución. Mr. Sagan sugirió 'bombardear el planeta' con algas verdiazules que 'reciclarían el CO2, transformandolo en oxígeno, reduciendo así el efecto invernadero (llegado a este punto, Sagan recuerda que hace millones de años la composición atmosférica de la Tierra era similar a la Venusina). Aunque recientes estudios confirman que la atmosfera de Venus es demasiado densa y las algas tendrían que soportar condiciones mucho más duras de lo que parecía en un principio. Si soportaran las condiciones de las altas capas de la atmósfera aún quedaría el problema de que el carbón fijado a sus componentes orgánicos volverían a desintegrarse en CO2 cuando llegaran a las bajas y calientes capas del planeta.

Pero, claro, siempre está la ética dondequiera que vayamos que nos marca cómo actuar. ¿es ético intentar cambiar un mundo sin estar seguros de que haya vida allí? ¿es moralmente aceptable que, no contentos con destrozar este, nuestro planeta, ya vayamos en busca de algún otro? Y si encontramos vida o al menos vida incipiente, ¿deberíamos terraformar el planeta para nosotros o para ellos? Si la 'naturaleza' sigue su curso, la Tierra, tal y como la conocemos dejará de existir con el tiempo, ¿es ético 'extender' este habitat caduco por el universo? Ya hay gente pensando en estas cosas, y es que la gente entre que tiene tiempo libre y se preocupa por el futuro de la humanidad...

Pero por ahora es todo ciencia ficción.
Hoy por hoy la humanidad no cuenta ni con la tecnología, ni el dinero, ni el tiempo, ni las ganas de embarcarse en un proyecto así. El mundo tiene prioridades más acuciantes ahora mismo. Nuestros descendientes nos juzgarán llegado el momento, si llega.



Una vez más, este concepto nació en la ciencia ficción, y tal vez como pasó con Jules Verne la inaginación se adelante a lo posible.El caso más cantoso es probablemente la saga de Star Trek**, que tiene un artefacto que puede terraformar un planeta en cuestión de horas (el Proyecto Génesis) como eje argumental de la 2º y 3º película.
También es el eje argumental de la 'Trilogía Marciana' (Marte Rojo, Marte Verde y Marte Azul) de Kim Stanley Robinson; nombaradas las mejores novelas de Scifi sobre la colonización de Marte y premiadas con el premio Hugo y el Nébula.
También uno de los mangas que me estoy leyendo últimamente trata sobre una ciudad replica de Venecia que está construida en un Marte terraformado y rebautizado como Aqua.
En Firefly también se habla de que muchos planetas fueron 'reformados' por 'fábricas' que les dieron un clima similar y poco más.
En Star Wars no se menciona pero se sobreentiende que no todos los planetas valen para todos los alienigenas (los Kel dor, por ejemplo, en los planetas de Oxigeno-Nitrogeno llevan respiradores; en los que colonizan se supone que los adaptan a sus necesidades)
Parece un tema bastante popular.



Siempre se ha hablado de Marte como planeta ideal para terraformar, ya me gustaría a mi poder tumbarme un una playa del Valle Marineris (o en ese caso Bahía Marineris). Pero va a ser dificil, si es que se hace.
Personalmente creo que si, como dice Stephen Hawkings el ser humano tiene que partir de la Tierra y buscar un lugar en el universo es muy probable que no encontremos planetas para nosotros, que encontremos planetas ya habitados por seres adaptados a ellos y que no tengan hueco para nosotros o que directamente no sean adecuados para nosotros. Creo que en algún momento de la historia tendremos que empezar a diseñar, usar y perfeccionar las herramientas que nos permitirán ser los 'albañiles' de los nuevos hogares de la humanidad. Planetas que podamos llamar nuestros como ninguno antes... si es que no nos matamos antes, claro.

y hasta aquí este peñazo. Pronto más Aqu-transmission para todos y todas.


Links para saber +:
Enciclopedia de la Sci-Fi
Wikipedia (En)
Astroseti (Foros)






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*[Lo cual no deja de ser una ironía. los gases que nos matan en la tierra podrían hacernos vivir en Marte]
**[por cierto, peli nueva de Star Trek en navidad del año que viene. Basada en la juventud de Kirk y Spock. Otra cosa, Zachary Quinto (Sylar para los que vimos Héroes) va a hacer de joven Spock. Va a ser la hostia cuando le rebane la cabeza a algún Kingon al equivocarse al hacer la 'Pinza Vulcana' :P. de todos modos, parece muy gay, solo espero...



... que no cojan a nadie más de Heroes para el reparto ¬¬]

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1.8.07

Futurama Returns!


¡Interrumpimos la programación habitual para dar una noticia de alcance!

¡Temblad patéticos humanos tras escuchar esta absurda noticia y procesarla en vuestro diminuto cerebro inferior!

¡Ayer en la inútil reunión de humanos raros de la ComiCon de San diego se expuso una noticia de impacto, una noticia que cambiará la historia de muchos de vosotros. Aunque no es comparable a que Morbo y su raza superior decida invadir este asqueroso y repulsivo planeta.


¡¡¡Van a volver a hacer Futurama!!!


[Trailer de mielda que vieron 4000 personillas y que no se entiende na:]



Parece ser que van a sacar 4 'largometrajes' a DVD que emitirá también Comedy Central, que se dividirán en 4 cortometrajes*. A mi me parece una gran noticia para los fans de la serie.


Morbo opina igual. Y ahora seguimos con la estúpida programación habitual.


+ info: Web Oficial





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*[en mi pueblo llamados episodios, tu....]

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